Rares sont les occasions de
retrouver son âme d’enfant. Ces moments où tout redevient possible, où rien n’a
d’importance, où l’on peut simplement se laisser aller sans penser de quoi le
lendemain sera fait. Les jeux vidéos ont
cet effet sur une bonne partie des trentenaires (ou presque) représentant de la
gente masculine dont je fais partie. Ils permettent de s’amuser, de s’évader, de frissonner, bref de se
changer les idées. Ce monde où la défaite, la sortie de piste, la mort même,
n’a aucune incidence sur la vie future puisque à tout moment il suffit
d’appuyer sur « Play » pour repartir et tenter une nouvelle fois sa
chance. Et parce qu’aujourd’hui il est devenu très rare que j’allume ma
console, c’est avec cette âme d’enfant que je me suis rendu à la Paris Game
Week au Parc des expositions de la porte de Versailles.
Imaginez donc un immense salon
dans lequel vous trouveriez des milliers d’écrans, de consoles et de pads (ceux
qui ne connaissent pas ce mot chercheront !). Des écrans géants et des
enceintes permettent aux spectateurs de suivre les joutes auxquelles se livrent
les gamers pour imposer leur suprématie sur tel jeux et sur telle machine. Les
parties sont commentées à la manière d’une véritable compétition sportive et le
vainqueur est généralement récompensé par le gain d’une console ou d’un jeu
qu’il possède déjà… et par le droit de
participer à un tournoi d’une plus grande envergure.
Que peut on retenir de cette Paris Game Week 2012 ?
Tout d’abord l’espace consacré au
salon est plus petit que les précédentes années, c’est plutôt surprenant étant
donné qu’il ne semble pas perdre en fréquentation. En effet, plus que jamais on
circule mal dans les allées du Hall 1, et les files d’attentes pour les jeux
très attendus sont simplement ahurissantes. Entre 1h30 et 2h pour tester
Assasins Creed 3 ou FarCry 3 et plus de 4h pour tester le dernier Call of
Duty !!! C’est probablement à ce moment précis que l’on peut saisir la
nuance qu’il y a entre être un Nerd et être un simple Geek…
4h30 à attendre et il y a des candidats ! |
Bien que je me sois contenté de
tester des jeux plus accessibles comme les derniers TEKKEN, WRC ou RAYMAN, c’est seulement pour la nouvelle console de
Nintendo, la Wii U, que j’ai accepté de patienter un instant. Ce fameux écran
tactile qui fait également office de manette, sensé être LA nouveauté de la
console, n’apporte au final que très peu de chose et s’avère très délicat à
utiliser lorsque vous jouez seul. Bien que l’on sache depuis un moment que la
Wii est faite pour le fun du jeu à plusieurs, on attendait tout de même mieux
au niveau de la jouabilité et des graphismes. A titre d’exemple, Rayman Legend
est une véritable copie de Rayman Origin avec quelques modifications qui
tiennent à la seule utilisation de cette fameuse manette.
Quelques sympathiques
trouvailles, j’ai testé un jeu de karting avec les vrais pilotes de F1, une
sorte de mix entre Mario Kart et Formula One. Egalement un jeu de chasse/tir
avec un fusil équipé du PSMove dans une sorte de cabane de chasse, comme
souvent le décor dans lequel on est au moment du test joue beaucoup, pas sur
que devant ma télé sur le canapé ça soit aussi fun.
Pour
le reste c’est toujours la même chose, des filles en tenue sexy distribuent des
goodies en tous genres et on rencontre parfois nos héros en tissus et en mousse
au coin d’un stand, provoquant une joyeuse cohue. Au final on en sort souvent
déçu, mais chaque année on a envie d’y retourner.
Guillaume
"Bien que l’on sache depuis un moment que la Wii est faite pour le fun du jeu à plusieurs, on attendait tout de même mieux au niveau de la jouabilité et des graphismes." Cette technologie est très révolutionnaire , on utilise la propagation de l'action de la réalité vers le virtuel pour commander des robots ou reproduire des actions humaines , une telle application prouve son succès dans des domaines tels que la chirurgie esthétique , la chirurgie réparatrice des extrémités et la production visuelle.
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